Alla scoperta di 3ds Max 4: lo stato dell'arte per grafici professionisti e designer digitali. Questa guida avanzata illustra tutte le funzioni, da quelle di base alle più sofisticate, illustrando non solo gli strumenti e le loro potenzialità, ma anche i metodi e principi della progettazione 3D.
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Dalla modellazione all'applicazione di materiali e texture, dal rendering all'animazione: nozioni e trucchi per creare oggetti e ambienti tridimensionali. Strategie di sviluppo mirate a ogni tipo di applicazione, inclusi il Web e il game design. Nel Cd rom allegato (per ambiente Windows): esempi e supporti per completare gli esercizi proposti nel libro.
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VAN01@Biblioteca del Dipartimento di Architettura e Disegno Industriale